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당신이 옛날 리니지에 대해 들을 수 있는 최악의 조언

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21일 게임업계의 말을 빌리면 넥슨(Nexon)는 지난 17일 출시한 휴대폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 핸드폰과 PC에서 동시에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 반영하였다. 퍼플은 넷마블(Netmarble)가 지난 2017년 선보인 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 핸드폰게임을 4K UHD 고해상도로

가장 일반적인 옛날 리니지 토론은 생각만큼 흑백이 아닙니다

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근래에 유명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 7개 게임사의 8개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이 문제는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 70여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 5억 명에게 마케팅 정보를 하달할

리니지 클래식 업계에서 알고있는 15명의 사람들

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게임의 목표는 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 국내외 게임 사용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 9월 25일 출시 바로 이후 줄곧 휴대폰 게임 다운로드 순위 및 매출 4위를 달리고 있는 인기작이다. 특이하게 출시 한 달도 안 돼 수입 200억엔(약 1028억원)을 달성하는 등 큰 반향이

리니지 프리서버에 대한 진부한 문제 5개, 아시나요?

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제페토는 이용자가 제페토의 아바타를 활용, 아프리카TV 등에서 방송하는 인투아웃(In-to Out)과 제페토 내에서 활동하는 아웃투인(Out-to-IN)을 같이하는 전략을 쓴다. 현재는 아웃투인 전략에 집중하고 있다. 제페토 사용자들은 월드라 불리는 가상공간을 당사자가 만들 수 있다. 제페토에는 약 6만2000개 이상의 맵(map)이 있다. 네이버(Naver)제트가 스스로

옛날 리니지에 대한 최악의 악몽

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빅3 게임사인 엔씨소프트(NCSOFT)는 디지털 인공지능(AI) 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 저명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 했다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

추억서버 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

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