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비트코인 프로그램 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

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논문'이라고 하니 너무 어렵게 들려서일까요? 현실 적으로 비트코인을 구매했다는 주변인들 중 이 논문을 읽어봤다는 사람은 대부분 없었습니다. 이러하여 스스로 확말미암아보니 일반인들이 읽어볼 만한 부분은 1쪽 분량인 서론과 결론 정도에 불과했습니다. 나머지 내용은 모두 알트코인이 기술적으로 어떤 식으로 작동하는지를 설명해둔 부분이어서, 사실상 '블록체인' 테크닉의 원론적 설명에

투데이포럼에 아무도 관심을 갖지 않는 이유

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지금까지은 핸드폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 최근에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블(Netmarble)의 세븐연령대츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트(NCSOFT)의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스

소량 판촉물으로 문제를 해결하는 방법

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이러해서 업계는 양사 간 합작이 단순히 17번가에서 아마존 쇼핑을 하는 것에 그치지 않을 것으로 본다. 직원 수 6000만명이 넘는 SK텔레콤의 ‘T멤버십과 ‘아마존 프라임 멤버십 결합 가능성이 최고로 이목된다. T멤버십으로 아마존 프라임의 무료 배송 서비스와 추가 할인을 받고, 거기에 넷플릭스 동일한 아마존 프라임 비디오까지 보는 것이다. 업계에선 “인터넷 쇼핑은 물론 통신

리니지 클래식에 대한 11가지 사실들

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 작년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이는 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 2년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 광고를 제한하고 시정 명령을 하락시키는 등의

레플리카에서 동료를 넘어서는 방법

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6월 100:1의 경쟁률을 뚫고 선발된 퍼스널 쇼퍼 3기는 시작간 커뮤니케이션 판매 방송 진행은 물론 트렌드에 꼭 맞는 상품을 본인이 선정하는 등 방송 기획에도 적극 신청하며 손님에게 풍부한 콘텐츠와 정보를 제공하는 역할을 하고 있습니다. 에스아이라이브는 한정된 방송 시간 내에 할인율과 구매 혜택에 전념하는 기존 생방송과는 틀리게 브랜드 스토리와 제품 스타일링 팁, 트렌드

소셜미디어 마케팅 업계에서 가장 영향력있는 사람들과 셀럽들

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특별히 페이스북은 세밀한 타켓팅으로 광고효과 및 효율을 극대화할 수 있는 플랫폼이다. 페이스북 마케킹을 따라서 최고로 즉각적인 빠르기로 컨텐츠가 확장될 수 있고, 저자와 쌍방향 소통으로 시행간 현상 확인 및 대응이 가능하기 때문인 것입니다. 그리고 고객이 좋아요 클릭을 따라서 간편안하게 기업의 페이지를 구독할 수 있어 광고에 좋고 친밀한 소통을 할 수 있다는 장점이 있을 것이다.