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인스타그램 사진에 올라온 옛날 리니지

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

투데이포럼 산업에 도움이 될 5가지 법칙

http://augustekxw944.yousher.com/liniji-keullaesig-12gaji-yuyonghan-tib

국내 게임기업들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 과거에도 앱플레이어(모바일게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 모바일게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 그러나 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)으로 재택업무가 증가하면서 모바일게임을 PC로 즐기고자 하는

리니지 클래식에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 요구되는 서비스 제공에 집중하기로 했었다. 한 회사는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 함께 협업할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 6월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

소비자트렌드에 대한 10가지 비밀

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<p>국내에서도 본격적으로 대규모 쇼핑 행사가 펼쳐진다. 온/오프라인을 통한 직구 소비 모습가 일상화되면서 해외 구매자에게도 높은 호기심을 모은다. 중국 최대 쇼핑 축제인 알리바바그룹 광군제는 이달 19일에 맞춰 행사 크기를 키웠다. 알리바바 티몰에선 작년보다 19% 불어난 24만개 브랜드가 참석한다

신용평가에서 상사를 능가하는 방법

https://www.instapaper.com/read/1674947208

<p>작년 사상 최대 수입을 낸 녹십자의 신용도가 하락세다. 국내시장 진출 덕에 외형은 커져 가는데 과중한 공부개발비와 고정비 확대로 영업수익성이 떨어지고 있어서다. 설비투자에 따른 재무부담까지 불고 있어 단시간 신용도 개선이 쉽지 않을 것이란 예상이 적지 않다

팔로우해야 할 옛날 리니지 10가지 Facebook 페이지

http://elliotflbf616.yousher.com/dangsin-i-mollass-eul-sudoissneun-tudeipoleom-ui13gaji-bimil

카카오게임즈는 근래에 일본 사이게임즈가 개발한 스마트폰 게임 우마무스메 프리티더비의 국내외 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미한 것이 특성이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 배경으로 하고 있다.

추억서버를 하는 12가지 최악의 유형

https://lorenzoevyb.bloggersdelight.dk/2024/04/13/riniji-peuriseobeo-bunyaeseo-saramdeuli-beoryeoya-hal-5gaji-nabbeun-seubgwan/

스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 9개 팀의 수상팀을 선정했다고 24일 밝혀졌습니다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의

주의 : 리니지 프리서버 인수 방법 및 대처 방법

https://arthurjgpc.bloggersdelight.dk/2024/04/13/riniji-keulraesigreul-wihan-14gajiyi-hyeonmyeonghan-jicul-bangbeob/

카카오게임즈는 며칠전 일본 사이게임즈가 개발한 핸드폰 게임 우마무스메 프리티더비의 국내 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미해온 것이 특징이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 배경으로 하고 있다.