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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 20조원에 이르기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 인용하면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2013년 기준 18.7%로 미국(20.8%)에 이은 5위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 작년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임사업 덩치는

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특출나게 유니티 테크닉으로 제작된 콘텐츠를 통한 VR 경험은 사용자가 즉각 다른 세상으로 이동할 수 있도록 알 수 있을 만큼 현실적인 디지털 경험을 공급한다. 다른 세상이란 시행간 360도 동영상으로 촬영한 실제 장소일 수도 있고, CG로 제작되고 실시간으로 렌더링하여 합성된 가상의 장소일 수 있을 것입니다. 유니티의 AR 기술은 그래픽을 겹쳐 쌓아 실제로 세계에 마법적인